문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 페르소나 5 더 로열 (문단 편집) === 장점 및 개선된 점 === * '''편의성의 증가''' PS4에서만 구동할 것을 기반으로 최적화를 새로 했기 때문에, PS3까지 신경쓰느라 게임 템포를 끊어먹는 요소로 지적받았던 자잘한 게임 내 딜레이[* 예를 들어 팰리스 내에 카드 키로 문을 여는 곳. 오리지널에서는 카드 인식 후 문을 여는 데까지 딜레이가 이상하게 길었지만 로열에서는 이 현상이 사라졌다.] 및 긴 로딩 속도[* 거의 모든 부분에서 체감될 정도로 로딩이 빨라졌다.]를 눈에 띄게 줄일 수 있었다. 그리고 유사 4K던 오리지널 판과 달리 4K를 지원한다. 모르가나의 수면 강요는 대폭 줄었으며, 속독 책을 더 빠른 시기에 얻게 된다거나 코옵 에피소드에 전화 통화가 추가되어 추가 호감도가 있는 등, 할 수 있는 것들이 증가하여 빡빡한 부분들을 상쇄시킬 수 있도록 개선됐다. 이 덕분에 1회차 올코옵 공략도 최적화하면 9월 상반기에 빠르게 달성 가능. 류지의 코옵 어빌리티 순살이 경험치와 돈을 제공하도록 바뀐 것도 굉장히 크다. 메멘토스에서 드라이브만 해도 프린파/거둬들이는 자 노가다 이상의 효율을 낸다.[* 독감리퍼 노가다가 완전히 봉쇄되었으며, 프린파 노가다는 극초반에 할 수 있으면 좋지만, 본편보다 효과가 크게 너프되어 순살 이상의 효율을 뽑아내기가 힘들다.] * '''추가 OST와 일러스트''' I Believe 와 Take Over 등의 새로 추가된 OST들은 본판에서와 같이 호평 받으며 추가된 여러 일러스트 역시 좋은 평을 받고 있다. 특히 플레이스테이션 테마 관련은 악평을 찾아보기 힘들다. * '''매력적인 신규 캐릭터들과 추가 에피소드''' 신규 캐릭터인 [[요시자와 카스미]]와 [[마루키 타쿠토]]에 대해서는 호평이 많다. 요시자와는 기존 캐릭터에 없는 매력적인 후배 포지션을 어필한다. 기존 캐릭터에서 연하 캐릭터는 후타바 정도인데 후타바는 나이가 훨씬 어리고 마이페이스 여동생 느낌이지, 요시자와처럼 선배라고 불러주는 기특한 학교 후배 포지션은 5 내에서 처음이다. 마루키 타쿠토에 대해서도 그러한데, 3편 이후의 최종 보스들은 (외전인 Q의 크로노스를 제외하면) 인간의 무의식을 멋대로 곡해하여 세계를 멸망시키는 악신에 지나지 않았었지만 [[마루키 타쿠토]]는 페르소나 시리즈 최초의 '''인간 최종 보스에 선역 흑막'''이라는 전례가 없는 포지션을 나름대로 개연성 있게 소화했다. 그 둘이 주역으로 나오는 3학기 스토리 역시 흔해빠진 권선징악 구도에서 벗어나 서로의 신념끼리 맞부딪히는 스토리를 보여 주며[* 이 때문에 설령 마루키가 만들어낸 세계를 인정하는 선택한다고 하더라도 단순한 배드 엔딩이 아니라 정말로 주인공 일행이 모두 원하는 방향으로 결말이 이루어지는 행복한 결말을 맞고 전용 일러스트까지 나오는 특전을 제공하면서 마루키가 이 세계를 지배하려는데 결코 나쁜 의도는 없었다는 것을 보여줬다.] [[JRPG]]의 전형적인 [[클리셰]]에서 벗어나려 했다는 점에서 좋은 평가를 받는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기